NEW

Codemasters: "Разрабатывать игры на PS4 легче, чем на PS3"


В интервью с Edge, главного продюсера студии Codemasters Клива Муди спросили, в чем же является отличие PS4 от ее предшественницы - PS3.


"Главное отличие, безусловно, это архитектура консоли. Всем известно, что архитектура PS3 является сложной."

"Мы очень долго осваивали ее, чтобы выжать всю возможную мощность. В случае с PS4 таких проблем нет, у консоли довольно понятная архитектура, и получать такие же результаты намного легче."

Также Муди заявил, что GRID 2 не выйдет на консолях следующего поколения. Выход игры состоится 31 мая на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.