Кто на сайте?
Сейчас один гость и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте
Final Fantasy XIII: Lightning Returns
- Подробности
- Категория: В разработке
- Опубликовано 27.03.2013 18:21


«Игромания» стала единственным российским изданием, приглашенным на пресс-тур по игре Final Fantasy XIII: Lightning Returns (также известной как Final Fantasy XIII-3). Мы побывали на презентации игры, с пристрастием допросили разработчиков Мотому Торияма и Ёсинори Китасэ под прицелом видеокамеры и даже посетили концерт Distant Worlds: Music from Final Fantasy, а теперь спешим поделиться добытыми сведениями с вами.
Очень скоро на нашем сайте появится переведенное видеоинтервью с разработчиками, а более подробный репортаж о мероприятии вы сможете найти в мартовском номере журнала. А сейчас, как обычно, — эксклюзивные скриншоты и набор интересных фактов о будущей игре.
...Final Fantasy XIII продолжает создаваться «по заявкам игроков». На первоначальную «тринадцатую» часть поступило много жалоб — дескать, там не хватает свободы и сюжет ведет игроков под ручку от и до. Чисто по-японски извинившись, Square Enix предоставили игрокам гораздо больше свободы в Final Fantasy XIII-2. Но и тут нашлись недовольные — на фоне полнейшей нелинейности совсем потерялся сюжет.

Теперь же разработчики хотят совместить оба подхода. Final Fantasy XIII: Lightning Returns будет не story-driven и не gameplay-driven, а, как это называют сами разработчики, world-driven, то еcть во главу угла ставится живой игровой мир. По сюжету ему грозит гибель в самые что ни на есть кратчайшие сроки — апокалипсис случится не позднее чем через тринадцать дней после начала игры. Своими действиями игрок может либо ускорить его наступление, либо же ненадолго отодвинуть, чтобы успеть переделать все насущные дела.
![]() |
![]() |
Главной героиней игры снова станет Лайтнинг — боевая девушка с розовыми волосами, которую поклонники окрестили женской модификацией Клауда из Final Fantasy VII. Появившись в качестве главной героини в изначальной Final Fantasy XIII, в Final Fantasy XIII-2 она превратилась в персонажа второго плана. Теперь же она вернется во всеоружии и, более того, станет единственным доступным игровым персонажем. Никаких больше групп, спасение людей всецело лежит на ее хрупких плечах.

Игра начинается с того, что Лайтнинг прибывает на поезде в город Луксерион и тут же принимается за расследование серии загадочных убийств. По городу можно передвигаться совершенно свободно, причем скорее в духе Assassin's Creed, чем в привычной для Final Fantasy манере. Лайтнинг умеет бегать, прыгать и карабкаться по уступам, отдельные эпизоды в пещерах и подземных храмах даже напоминают о серии Tomb Raider.

Локации живут своей жизнью в самом прямом смысле слова — здесь все идет по строжайшему расписанию, и время фактически становится самым ценным нашим ресурсом. Если персонажу предписано появиться на главной площади в девять утра, а в полпятого — отправиться домой, то и встретить его можно будет только в указанные часы.

Опоздали, разминулись или просто не обратили внимания — все, вы, вероятнее всего, больше никогда его не увидите, ведь в свете грядущего апокалипсиса в городе каждый день что-то меняется. Такие строгие временные рамки когда-то принесли немало известности французской игре The Last Express и русской Мор.Утопии, но пока совершенно непонятно, как к ним отнесутся современные игроки.

Изменятся и бои — в пользу возросшей динамики. Персонаж, напомним, остался только один, зато настроить его можно на любой вкус. Можно сделать из Лайтнинг бойца, мага, ассасина — вариантов очень много, и между ними можно свободно переключиться, просто меняя наряды и наборы умений. Управление в бою станет почти прямым и не будет ограничиваться простой сменой модели поведения. ATB-полосок станет целых три вместо одной, и разные умения будут расходовать очки действия только «своего» цвета, что придаст боям дополнительную гибкость.
![]() |
![]() |
Мотому Торияма и Ёсинори Китасэ позволили себе небольшой спойлер в интервью для «Игромании», объявив что конец света для этого мира неизбежен. Да, мы можем его отсрочить, но не отменить, и от наших действий зависит только дальнейшая судьба каждого из знаковых персонажей, но не всего мира в целом. Хотите спасти как можно больше старых знакомых? Поторопитесь!
Релиз игры запланирован на осень 2013 года.
...Стадия разработки
Разработка в самом разгаре, но общие черты уже понемногу вырисовываются. В игру хотят добавить побольше «европейскости», хотя разработчики могут еще передумать.Будем ждать?
Еще одна попытка японцев извиниться перед игроками за все ошибки, совершенные в предыдущих частях. В игру вернули очаровательную Лайтнинг, добавили динамики в бои, встроили открытый мир, словом, сделали все, чтобы игра понравилась всем и каждому.